如何將3D建模軟件的曲面反面顏色設(shè)置成與正面相同的顏色?
如何將3D建模軟件的曲面反面顏色設(shè)置成與正面相同的顏色?
問(wèn)題描述:
我們?cè)谟?D建模軟件的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),我們模型曲面的正反兩面的顏色不一樣,這是3D建模軟件為了讓我們更好區(qū)分模型正反面的功能。但有的時(shí)候?yàn)榱烁玫恼故拘Ч覀兛赡苄枰獙?D建模軟件的曲面反面顏色設(shè)置成與正面相同的顏色。在中望3D默認(rèn)曲面正反面由兩種不同的顏色進(jìn)行顯示,那么我們?cè)撊绾慰焖賹擅娴念伾O(shè)置成統(tǒng)一顏色呢?下面是關(guān)于設(shè)置3D建模軟件曲面的正反面顏色的步驟。
設(shè)置顏色的具體步驟指引如下:
首先我們點(diǎn)擊ZW3D的“管理器”中的“視圖管理”圖標(biāo),然后找到“背景色”,雙擊“背景色”,接著在彈出的對(duì)話框中勾選“使用正面色”就可以了。
完成設(shè)置后的效果如下圖所示:
看完了這篇文章,大家是不是覺(jué)得設(shè)置3D建模軟件的曲面反面顏色的操作很簡(jiǎn)單呢?快來(lái)動(dòng)手試試吧!
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