如何在三維CAD中將一個(gè)實(shí)體抽殼后轉(zhuǎn)換成鈑金件?
如何在三維CAD中將一個(gè)實(shí)體抽殼后轉(zhuǎn)換成鈑金件?
問題描述:
ZW3D創(chuàng)建實(shí)體,并完成抽殼后,如何將殼體轉(zhuǎn)換成鈑金件?
步驟指引:
1. 首先,在ZW3D中創(chuàng)建所需的三維實(shí)體模型。使用抽殼命令,根據(jù)需要設(shè)置抽殼的厚度和是否刪除原始實(shí)體。
2. 分析殼體,檢查抽殼后的殼體,確定需要折彎的邊緣;創(chuàng)建圓角,使用【鈑金】菜單下的圓角工具,為殼體內(nèi)外邊緣添加圓角;設(shè)置圓角半徑,確保兩個(gè)圓角的半徑差等于殼體的厚度,以模擬真實(shí)的折彎效果,注意兩圓角的半徑差值為殼體厚度。
3. 開切口,在【鈑金】菜單下找到【切口】工具,選擇殼體上需要開切口的邊緣,根據(jù)鈑金件的加工要求,創(chuàng)建適當(dāng)?shù)那锌凇?img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn.zwsoft.cn/uploadfile/content/2024/07/66a06730ab9e0.png" alt="如何在三維CAD中將一個(gè)實(shí)體抽殼后轉(zhuǎn)換成鈑金件?" width="600" height="369" />
4. 標(biāo)記折彎,在【鈑金】菜單下找到【標(biāo)記折彎】工具,選擇一個(gè)合適的固定面,選擇需要標(biāo)記成折彎的圓角。
通過這些步驟,你可以在ZW3D中將抽殼后的實(shí)體轉(zhuǎn)換成鈑金件,確保鈑金件的設(shè)計(jì)和展開既準(zhǔn)確又高效。
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