3D建模軟件中實(shí)現(xiàn)裝配結(jié)構(gòu)樹上的屬性在位編輯的方法(2022及以上)
3D建模軟件中實(shí)現(xiàn)裝配結(jié)構(gòu)樹上的屬性在位編輯的方法(2022及以上)
問題描述:
在處理零件屬性的編輯任務(wù)時(shí),常規(guī)做法是利用屬性功能來逐一調(diào)整單個(gè)零件的屬性。然而,在復(fù)雜的裝配環(huán)境中,每當(dāng)需要修改子零件的屬性時(shí),都需先激活該子零件,再進(jìn)行屬性更改,這一過程顯得尤為冗長(zhǎng)且不便。因此,探索一種在裝配結(jié)構(gòu)樹中直接進(jìn)行屬性在位編輯的方法顯得尤為重要,它旨在簡(jiǎn)化操作流程,提高編輯效率。
步驟指引:
1.定位到裝配體視圖中的裝配結(jié)構(gòu)樹,右擊裝配結(jié)構(gòu)樹中特定裝配節(jié)點(diǎn)旁的空白區(qū)域,一個(gè)上下文菜單將展開,從中選擇“屬性管理器”以打開相關(guān)界面。
2.在【類型】中篩選需要屬性,點(diǎn)擊【箭頭】將屬性移動(dòng)至顯示欄,點(diǎn)擊【確定】
3.用戶雙擊【組件屬性】
4.打開屬性編輯面板去進(jìn)行【屬性編輯】
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