3D建模軟件怎樣使物體沿視圖軸旋轉(zhuǎn)
3D建模軟件怎樣使物體沿視圖軸旋轉(zhuǎn)
在 3D 建模過(guò)程中,調(diào)整物體角度是高頻操作,尤其是沿視圖軸旋轉(zhuǎn)物體,能幫助你從特定視角精準(zhǔn)擺放模型、優(yōu)化結(jié)構(gòu)布局,但你是否常遇到這樣的問(wèn)題:手動(dòng)旋轉(zhuǎn)時(shí)物體總是偏離預(yù)期的視圖軸,反復(fù)調(diào)整仍難以達(dá)到精準(zhǔn)角度,既影響建模效率,又可能導(dǎo)致模型位置偏差。接下來(lái)就為大家介紹具體的實(shí)現(xiàn)方法。
問(wèn)題描述:
當(dāng)需要以特定角度來(lái)查看物體時(shí),可以將物體繞視圖軸來(lái)旋轉(zhuǎn)。
步驟指引:
1.選擇【對(duì)齊方向】。
2.選擇【動(dòng)態(tài)定向】和【屏幕軸】。3.在【中心軸】輸入角度【15】,物體沿中心軸旋轉(zhuǎn)15度。
4.旋轉(zhuǎn)前后效果如下所示。
5.同理,可以繞【水平軸】、【垂直軸】進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
6.可以使用右側(cè)滑塊來(lái)代替輸入數(shù)值,控制旋轉(zhuǎn)角度的大小。
關(guān)于3D建模軟件怎樣使物體沿視圖軸旋轉(zhuǎn)的內(nèi)容就到這兒了,希望對(duì)大家有所幫助,更多的三維建模教程等你來(lái)!
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